Vyhledávání webu

"Stalker", "Zlatá koule nebo dobrodružství Zhekan": průchod, recenze, recenze

Dnes budeme sdílet s našimi čtenáři tajemství průchodu Zlatého míčku nebo Adventures of Zhekan, atmosférický vyprávěný doplněk populární hry Stalker.

Trochu prehistorie

Zlatá koule nebo dobrodružství gurmánů

Historie se točí kolem nové katastrofyČernobyl, který vedl k rozšíření vyloučené zóny. Jeho obyvatelé byli postiženi řadou mutací, které dávají svým obětem dříve nebývalé fyzické schopnosti. Skupina vědců a armády se snaží provádět útoky mimo obvodu určit příčinu anomálií, ale žádný z nich nemohl uspět. Zároveň začíná příběh stalkera Zekana, který je poslán do samého středu zóny a sleduje pouze jeho známý cíl.

V tomto článku budeme hovořit o průchodu"Zlatý glóbus nebo dobrodružství Gekana." Doufáme, že náš malý průvodce bude mít rád mnoha hráčů a pomůže vám předat nejtěžší okamžiky. Dotkneme se prvního poslání a dokončení Zlatého míčku nebo dobrodružství Gekanu.

Úroveň "Cordon". Část 1

Začneme průchodem Zlatého míčku, neboAdventure Jeka. „Poté, co jsme se konečně dostat do příhraničních oblastí, je třeba projít směrem k checkpointu. V půli cesty k nám Honička začíná, ze které by neměly být skryté, takže prostě vzdát vojáky a v důsledku toho se stal vězeň. Pak jsme se ptali po pak vyzvednout lékárničku s léky a vzít je do vypadat nebo chovat špatně. informujeme o tom důstojníkovi, aby otevřel dveře. jakmile k tomu dojde, okamžitě běžet ven a pokusit se dostat na bezpečné zóně.

Zlatá koule nebo dobrodružství s dokončeným dokončením

Po úspěšném útěku jdeme na schůzkumuž vedle obce v "Stalker: Golden Ball". Vezme nás do tábora, kde se seznámíme s místními obyvateli a získáme potřebné vybavení. Nedaleko od mlýna ulovíme signál tísně. Pohybujeme se směrem k oknu a setkáme se s Vlkem, který je zamčený, potřebuje klíč. Souhlasíme, že mu pomůžeme a půjdeme na místo tábora podezřelých vojáků, kde odneseme klíč. Po osvobození nám Wolf nabídne další úkol, pro který se opět vrátíme do tábora. Pokud trochu počkáte, neznámé odjíždí a za nimi najdeme flash disk na podlaze. Zvedněte to a podívejte se na Skidan. Mimochodem, na cestě, kdy budeme předjížděni dalším signálem pomoci, pokud na ni reagujeme, narazíme na zraněného. Pokud budeme souhlasit s tím, že mu pomůžeme, naši vojáci z tábora nás napadnou. Můžeme s nimi bojovat i utéct, ale v každém případě zraněná osoba zmizí.

Rozhovor se společností Skidan nám dává několik tipůa nové úkoly. Pojedeme na železnici a znovu se setkáme s neznámým. Vyvoláváme je a čekáme na okamžik, kdy překročí hranici anomálie, po které okamžitě utíkáme dopředu. Máme asi patnáct vteřin.

"Cordon". Část 2

Stalkerova zlatá koule

Pokračujte v předání prvního umístění módy "GoldenKoule, nebo se odváží Jeka. „Jdeme na farmě a podílet se na masakru mutantů, a pak poslal spolu s průzkumník v útulku. Vevnitř se setkáváme Andrew, který vypovídá o artefakty a dává úkol. Před vyrazit na cestu, mluvit s armádou , vystupoval v předchozím dialogu. bude nám něco říct o svém úmyslu překročit kontrolní bod. to vyžaduje další artefakt, který je ve vlastnictví stalker Basil. Potom jdeme na skládku a protínají s bandity. Oni nás tlačit na požadavek platit velké peníze jdeme dál, ale tato podpora přichází další novou postavu jménem Abdul. Pro USB flash disku, který jsme našli v táboře, že souhlasí se vypořádat s bandity. Míjíme na pozemku ve hře, „Zlatého míče nebo wih Adventures“.

Úroveň "Army Warehouse"

Po rozhovoru s Abdul jsmesměrem k bariéře, která je blokována elektrickou anomálií. K dalšímu průchodu musíme získat jedinečný materiál, a tak směle jdeme na místo označené značkou. Nyní je nutné prověřit několik kasáren, z nichž každá je skryta poltergeisté a důležité dokumenty jsou. Vezmeme je, podle toho, jak najdeme klíč a nakonec dospíme k prostorové anomálii. Projít to, musíte sledovat bílou, modrou a pak červenou.

zlaté míčové hry nebo dobrodružství poháru

Překonat překážku, najdeme ještě několikpakety dokumentů a cesta do mezipaměti. V ní najdeme láhev a vypijeme ji. Náš hrdina ztrácí vědomí a probuzení se nachází v neznámém odlehlém městě. Chceme-li to opustit, pak budeme muset provést řadu jednoduchých úkolů, současně se vyhneme tomu, aby se krveprolití pohybovali sem a tam. Vrátíme se do Makaru a od něj jdeme vidět šílence.

Umístění "ChNPP"

Na této úrovni se setkáváme s anomálií,který je schopen měnit povětrnostní podmínky a zvýšit úroveň radiačního záření a několik nebezpečných vírů. Průchod tohoto místa zahrnuje použití ochranného obleku. Hledáme mrtvé těla, které následují značky a znaky, po kterých začíná příchod radioaktivní bouře. Vyhněte se tomu, že vám pomohou speciální oblasti označené na mapě. Po nějaké době narazíme na dalšího přeživšího agenta, který se od nás okamžitě skrývá. Vybíráme si jeho laptop a prohlédneme soubory s informacemi, po kterém dostaneme nové souřadnice oltáře. Existuje fragment, který musí být přidělen agentovi a vyměněn za kód. Pak otevřeme dveře a spadneme do zálohy.

Úroveň "řídicího centra"

Takže jsme přišli na konec "Zlatého míčku" neboJekanovy dobrodružství. "Jdeme do místnosti a vidíme stacionární počítač, na který máme potřebné mikroobvody, používáme je a pak vidíme hlavního vědce. V místnosti se přiblížíme k artefaktu, po kterém máme možnost volby: buď se můžeme dotýkat koule, nebo čekat na přehřátí a útěk.

módní zlatá koule nebo dobrodružství koktejlu

Na této pasáži "Golden Globe nebo Jekan Adventures" skončila. Doufáme, že pomůže překonat těžké momenty hry a úspěšně se dostat do finále!

</ p>
  • Hodnocení: