Vyhledávání webu

Skyrim. Alduinská zeď

Stěna Alduina je basreliéfem, jehož spiknutí se točí kolem věčné konfrontace draků a všech živých bytostí, které Tamriel obývá.

alduinová stěna

Děj

Příběh, vytesaný na basreliéfu, zobrazuje fenomén Alduina, jehož ohnivý dech byl vytvořen svět. Podle legendy se na konci času drak vrátí, aby pohltil svět a vytvořil nový.

Když byl svět mladý, draci vládli všem živým, vnášejí strach a strach. Lidé se nezdají být schopni nějak odolat síle těchto bytostí a začali honit draky jako bohy.

Zdi Alduinu také říká, že existují tři odvážné duše, které našly způsob, jak odolat světovému jedoucímu. Podařilo se mu z nebe zaklepat a vyvést ho z jeho světa.

Nicméně, basreliéf vysílá také o pořadí událostí vforma přírodních katastrof, občanských válek, přerušil panovnických dynastií, krádež artefaktů, stejně jako nerovnováha světů, které vedly ke krizi zapomnění, Mehrunes Dagon, když se snaží vstoupit do světa mužů v jejich skutečném hávu. To vše je nezbytnou podmínkou návratu Devourer světů, což povede k další a draky.

Ale Wall Alduin také vypráví o hrdinovi, který je schopen odolat Alduin. Ao pořadí Blades, který po staletí bránili tito hrdinové.

alduinová stěna

"Alduinská zeď": průchod a stopy

Příběh začíná setkáním s delfínem - v dohledujednoduché děvče z hospody "spící obří". Dává Dovakinovi úkol, aby našel Esberna v Riftenu (podrobněji pak v Rat Nora). Během průchodu questu se protagonista dozví, že Talmor špehuje hon na starého muže.

Musíme ho doprovodit k Riverwoodu a po vyslechnutí jeho příběhu o Talmorians, Concordatu z bílého zlata a osudu ostří.

Poté budete muset následovat spolu s Delphine a Esbernem do chrámu Nebeského přístavu - místa, kde se nachází Alduinská zeď.

Skyrim. Dilema Paarthurnax

Cesta ke zdi není příliš komplikovaná, ale na tombude mnoho oponentů. Dokonce i draci mohou útočit. Je třeba poznamenat užitečnost Esburna jako kouzelníka - starý člověk ví, jak nazývat atronachy - elementární elementály, které se v boji projevují velmi dobře.

Po krátkém odklonu do historie dá starý muž Esbern úkol, který zahrnuje učení zvláštního výkřiku.

Je třeba poznamenat, že křičet je zvláštní druh magiehra. Toto jsou slova v dračích jazycích, jejichž výslovnost má zvláštní efekt. Ať už se jedná o odpor silou k objektům nebo rychlého pohybu, nebo dokonce říhání plameny (jako drak) - všechny tyto slova v dračí jazyk.

alduin wall skyrim

Ale teď se musí Dovakin naučit výkřik, který nebyl vynalezen draky, ale lidmi. Chcete-li to udělat, jděte do hrdla světa - na šedo-vousy.

Vlastně Parturnaks na konci to řeknouvýkřik Dračího kmene, který dokázal zaklepat draka z oblohy, vytvořili tři Mistři Hlasu, kteří jsou nyní v Sovngarde. Později Dolphin a Esbern si uvědomili, že šedavě vousatý dračík bude mít příkaz zabít ho.

A zde Dovakin čelí volbě: odradit od tohoto bladech nebo všechno poslouchat. Bohužel, toto právo volby, známé jako Parturnax Dilemma, je k dispozici pouze při instalaci modu. V původní hře bude protagonista jednoduše muset jít a zabít dobrý drak, nebo jednoduše odložit úkol (nedělat dohodu se svědomím).

Závěr

Ve skutečnosti je toto hledání součástí hlavníhoděj, který povede k výletu do domu světového jedlíčka - Skuldafnu. Potom Dovakin navštíví Sovnngarda, aby se setkal s Mistry hlasu. A nakonec - závratný boj s Alduinem na vrcholu hrdla míru. Hlavní postavu bude také pomáhat Parturnax.

Ale tato hra nekončí, protože stále existujehromadou ne méně zajímavých drobných úkolů, které pomohou hráči odhalit celou mapu Skyrim a uvědomit si rozsah událostí, které byly předpoklady pro vznik Alduinu.

</ p>
  • Hodnocení: